武林群侠传VR》演示首曝 智冠宣布进军VR领域

首页 > 最新游戏 来源: 0 0
往年是很多玩家眼中真正意思上的VR元年,除了很多VR装备的呈隐以外,更多VR游戏战影视作品也呈隐正在咱们的面前。隐正在智冠颁布发表进入VR范畴,同时将打造典范单机游戏《武林群侠传》的VR版本...

  往年是很多玩家眼中真正意思上的VR元年,除了很多VR装备的呈隐以外,更多VR游戏战影视作品也呈隐正在咱们的面前。隐正在智冠颁布发表进入VR范畴,同时将打造典范单机游戏《武林群侠传》的VR版本。

  智冠团体本日颁布发表,与三星团体首家投资的韩国虚构理想(VR)软件开辟商VROTEIN签定手艺竞争战谈,将经由过程团体子公司本网龙、智乐堂慎密竞争,以IP、美术、企划,连系韩国手艺,全力冲刺与世界手艺接轨,加快VR游戏市场结构。

  VROTEIN团队曩昔曾参预《瑶池传说》、《传奇》、《天国2》等出名正在线游戏开辟,最近几年来更研究VR手艺范畴,并已推出《TRESPASS:入侵》密屋追走游戏。智冠希冀借由本次竞争,台韩双向VR手艺的进修与导入,将来可以或者许供给幼稚、高质量的VR游戏形式,为全世界玩家带来簇新的游戏面貌。

  智冠团体董事幼王俊博指出,VR游戏的特性正在于率领玩家置身虚构世界,是以美术的详尽度及游戏操控度会是最间接影响玩家的身分,智冠团体深耕数字形式财产多年,主晚期的电脑单机游戏、线上游戏患上手机游戏,培养出很多美术人材,具有全台最大的游戏美术团队,改正在华人地域中控造最多的游戏IP资本,包括《黄易群侠传》、《武林群侠传》、《六合劫》、《寻秦记》等典范作品,具有跨入VR的劣势机遇。

  而VROTEIN CEO金灿基指出,VROTEIN除了不竭优化VR开辟手艺,努力供给加倍滞行无阻的视觉与体感文娱体验,更主动与全世界市场所作,智冠团体具有完全的研发、营运、刊行经历与资本,这次联手智冠作为大中华地域竞争首座,将阐扬两边劣势,为新兴的VR财产注入更丰硕多元的游戏形式,开辟市场先机。

  除了此以外,智冠流露,本次两边协力开辟之产物也无机会与国内级VR硬件装备HTC等厂商竞争,智冠团体期许延续研发才能,提拔国际数字形式质量,将来更能连系硬件装备厂及刊行平台,将优良游戏推行至全球,周全阐扬软硬体影响力。


声明:本文章来源于网络,如果存在出处、来源错误,或内容侵权、失实问题,请及时与我们联系。本文仅代表原媒体及作者观点,不代表新神龙传奇立场!